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Computação Gráfica – Teoria e Prática

Computação Gráfica - Teoria e Prática

A computação gráfica está a um passo de um mundo novo, repleto de aplicações, muitas ainda desconhecidas, e grandes oportunidades para designers e desenvolvedores. Algumas das aplicações mais evidentes no momento são os mercados de jogos e walkthrough para projetos arquitetônicos.

Porém, a computação gráfica esta relacionada a quase todas as ciências e atividades humanas. Para a comunidade científica, parece óbvio que a computação gráfica irá modificar os atuais sistemas operacionais, bancos de dados e todos os componentes de interface que deverão ser recriados para esse novo mundo. Este livro aborda todas as facetas da computação gráfica e suas aplicações, fornecendo subsídios teóricos e práticos para o ensino da disciplina.

Computação Gráfica – Teoria e Prática
Tamanho: 2 MB
Formato: Rar
idioma: Português

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2 Comentários

  1. demora um pouco para abrir mas o link da funcionando certinho 🙂

  2. Links não estão ativos. Por favor, poderiam reupar?

    Obrigado.

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